Перейти до

WOT у кого какие пинги к серверам?


Рекомендованные сообщения

а какая собственно разница 15мс или 30? народ спокойно гоцает на EU сервере с пингом 50мс и не жалуется. только что поинтересовался у своих трактористов - те утверждают что у самого варгейминга часто глюки...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • Відповіді 103
  • Створено
  • Остання відповідь

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

а какая собственно разница 15мс или 30? народ спокойно гоцает на EU сервере с пингом 50мс и не жалуется. только что поинтересовался у своих трактористов - те утверждают что у самого варгейминга часто

Дался вам этот wot))

Ну на 8-ой сервер там вообще п@зд#ц)))

Posted Images

а какая собственно разница 15мс или 30? народ спокойно гоцает на EU сервере с пингом 50мс и не жалуется. только что поинтересовался у своих трактористов - те утверждают что у самого варгейминга часто глюки...

Кстати да, частенько в пиковое вечернее время на последних хопах идут потери тобиш на инфраструктуре варгеминга, хоть и пинг может быть низким в этот момент.

Відредаговано .guruks.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

а не проще трасировку глянуть, и посмотреть в каком месте растут пинги

 
$ traceroute login.p1.worldoftanks.net                                                                                                                                                                                                                                         
traceroute: Warning: login.p1.worldoftanks.net has multiple addresses; using 178.20.235.173                                                                                                                                                                                    
traceroute to login.p1.worldoftanks.net (178.20.235.173), 64 hops max, 52 byte packets                                                                                                                                                                                         
 1  81.30.173.153.vntp.net (81.30.173.153)  0.481 ms  0.358 ms  0.420 ms                                                                                                                                                                                                       
 2  * * *                                                                                                                                                                                                                                                                      
 3  194.44.13.77 (194.44.13.77)  3.785 ms  3.823 ms  3.357 ms                                                                                                                                                                                                                  
 4  wargaming-ix.giganet.ua (91.245.221.128)  21.488 ms !X *  20.997 ms !X

 

 

$ traceroute login.p1.worldoftanks.net
traceroute: Warning: login.p1.worldoftanks.net has multiple addresses; using 178.20.235.151
traceroute to login.p1.worldoftanks.net (178.20.235.151), 64 hops max, 52 byte packets
 1  78.154.162.81.ett.ua (78.154.162.81)  5.450 ms  4.759 ms  4.648 ms
 2  kh-dp-kv.ett.ua (80.93.127.146)  16.924 ms  17.006 ms
    kh-kv.ett.ua (80.93.127.142)  17.229 ms
 3  mskn04.transtelecom.net (217.150.47.78)  26.226 ms  36.103 ms  25.916 ms
 4  * * *
 5  * * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.324 ms !X
 6  * * *
 7  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  29.119 ms !X *
 8  Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.061 ms !X * *
 9  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.432 ms !X *
10  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.176 ms !X *
11  Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.240 ms !X * *
12  * * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.321 ms !X
13  * * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.165 ms !X
14  * * *
15  Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.469 ms !X * *
16  * * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.000 ms !X
17  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.315 ms !X *
18  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.087 ms !X *
19  * * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.341 ms !X
20  * * *
21  * * *
22  * * *
23  * * *
24  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.273 ms !X’ *
25  * * *
26  * * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.292 ms !X
27  * * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.097 ms !X
28  * * *
29  * * *
30  * * *
31  * * *
32  * * *
33  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.161 ms !X *
34  * * *
35  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.051 ms !X *
36  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  26.910 ms !X *
37  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.027 ms !X *
38  * Wargaming-gw.transtelecom.net (217.150.58.153)  27.299 ms !X^C.....надоело ждать, Ctrl+C

 

надо  ICMP     -I или  tcp     -T

 

traceroute login.p1.worldoftanks.net   -T

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гуру пинга подскажите по ситуации: 

Есть маршрутизатор , с этого маршрутизатора пинг до "танков" 20 мс, у всего что за этим маршрутизатором пинг около 50 мс. Маршруты одинаковые. в других направлениях ничего подобного не заметил. 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На маршрутизаторе линковые адреса аплинка ходят одними каналами а за ним вашамсеть, аплинк толкает ее по другому. На вскидку.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еще раз - не вижу причин для беспокойства клиентов у которых "пинг 35". вы только вдумайтесь - 35 миллисекунды. скорость реакции человеческого мозга около 270-350 мс.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гуру пинга подскажите по ситуации: 

Есть маршрутизатор , с этого маршрутизатора пинг до "танков" 20 мс, у всего что за этим маршрутизатором пинг около 50 мс. Маршруты одинаковые. в других направлениях ничего подобного не заметил.

 

1) откуда знаете о маршрутах?

2) откуда знаете о величине пингов "с маршрутизатора"?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Опубліковано: (відредаговано)

Ну и к чему тут время реакции человеческого мозга? Вы в КС сами хоть когда-то играли? Расскажите пойдите на чемпионатах, что вы все лохи, и что пох пинг 10-15 мс или 200, и еще не забудьте про мозг и реакцию упомянуть. Боюсь что при 200 пинге вы даже не заметите как вам сзади почки вырежут ножом :))) Ну можно себя утешать конечно потом что все читеры, и что все равно 200 мс это быстрее чем время реакции вашего мозга, поэтому то что с вами сделали это все чистой воды читерство...

Відредаговано BARVIT
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еще раз - не вижу причин для беспокойства клиентов у которых "пинг 35". вы только вдумайтесь - 35 миллисекунды. скорость реакции человеческого мозга около 270-350 мс.

Для автодорожной экспертизы - скорость реакции мозга 0.8 сек. (Не отягощенного вчерашним днем)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Гуру пинга подскажите по ситуации: 

Есть маршрутизатор , с этого маршрутизатора пинг до "танков" 20 мс, у всего что за этим маршрутизатором пинг около 50 мс. Маршруты одинаковые. в других направлениях ничего подобного не заметил.

1) откуда знаете о маршрутах?

2) откуда знаете о величине пингов "с маршрутизатора"?

 

traceroute и ping с маршрутизатора и устройств за ним. 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

трейсом вы видите только путь туда. как оно идет обратно вы не увидете.

таки да, об этом не подумал. 

Вполне может быть.

Спасибо!

Відредаговано tkapluk
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

трейсом вы видите только путь туда. как оно идет обратно вы не увидете.

 

таки да, об этом не подумал. 

Вполне может быть.

Спасибо!

Увидеть можно.

Есть команда выполняющая и показывающая обратную трассировку.. сто лет не использовал, забыл.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

трейсом вы видите только путь туда. как оно идет обратно вы не увидете.

таки да, об этом не подумал. 

Вполне может быть.

Спасибо!

Увидеть можно.

Есть команда выполняющая и показывающая обратную трассировку.. сто лет не использовал, забыл.

 

ping login.p1.worldoftanks.net -r 9

 

айпишки другие, но маршрут практически такой же.  Через ГигаНет и туда и обратно.... не понятно.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если айпи другие, значит и маршрут другой. Перекошенный канал.

Нат есть? И под какие адреса?

Поробуйте отнатить под адрес шлюза аплинка все что идет на сервера.

Відредаговано Norther
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Обмен пакетами с login.p7.worldoftanks.net [92.223.10.141] с 32 байтами данных:

Ответ от 92.223.10.141: число байт=32 время=27мс TTL=56
Ответ от 92.223.10.141: число байт=32 время=27мс TTL=56
Ответ от 92.223.10.141: число байт=32 время=27мс TTL=56
Ответ от 92.223.10.141: число байт=32 время=27мс TTL=56
 
Сам играю. Пинги примерно одинаковы на 2,5,6,7 сервера
Відредаговано Maks22
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Если айпи другие, значит и маршрут другой. Перекошенный канал.
 

Ну если так считать, то весь интернет перекошен. 

 

 

Нат есть? И под какие адреса? Поробуйте отнатить под адрес шлюза аплинка все что идет на сервера.
 

ната нет. 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

трейсом вы видите только путь туда. как оно идет обратно вы не увидете.

таки да, об этом не подумал. 

Вполне может быть.

Спасибо!

Увидеть можно.

Есть команда выполняющая и показывающая обратную трассировку.. сто лет не использовал, забыл.

 

https://lg.wargaming.net/lg.cgi ну как-то так...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еще раз - не вижу причин для беспокойства клиентов у которых "пинг 35". вы только вдумайтесь - 35 миллисекунды. скорость реакции человеческого мозга около 270-350 мс.

Скорость может быть и такая. У некоторых и того хуже - годами. (не будем про политику). Но  во многих играх "мс" имеют важное значение.

Простой пример: два игрока, примерно с одинаковой реакцией. Оба среагировали одновременно, но реально (сервер воспримет событие) выстрел первый сделает тот, у кого меньше мс.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

 

трейсом вы видите только путь туда. как оно идет обратно вы не увидете.

таки да, об этом не подумал. 

Вполне может быть.

Спасибо!

Увидеть можно.

Есть команда выполняющая и показывающая обратную трассировку.. сто лет не использовал, забыл.

 

https://lg.wargaming.net/lg.cgi ну как-то так...

 

Спасибо помогло. 

Проблема была действительно в обратной маршрутизации. 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
PING login.p8.worldoftanks.net (92.223.14.151): 56 data bytes

64 bytes from 92.223.14.151: icmp_seq=0 ttl=58 time=154.866 ms

64 bytes from 92.223.14.151: icmp_seq=1 ttl=58 time=154.112 ms

64 bytes from 92.223.14.151: icmp_seq=2 ttl=58 time=153.473 ms

64 bytes from 92.223.14.151: icmp_seq=3 ttl=58 time=155.087 ms

64 bytes from 92.223.14.151: icmp_seq=4 ttl=58 time=153.420 ms

64 bytes from 92.223.14.151: icmp_seq=5 ttl=58 time=155.745 ms

64 bytes from 92.223.14.151: icmp_seq=6 ttl=58 time=153.265 ms

 

PING login.p7.worldoftanks.net (92.223.10.161): 56 data bytes

64 bytes from 92.223.10.161: icmp_seq=0 ttl=58 time=27.192 ms

64 bytes from 92.223.10.161: icmp_seq=1 ttl=58 time=27.296 ms

64 bytes from 92.223.10.161: icmp_seq=2 ttl=58 time=26.641 ms

64 bytes from 92.223.10.161: icmp_seq=3 ttl=58 time=26.406 ms

64 bytes from 92.223.10.161: icmp_seq=4 ttl=58 time=26.485 ms

64 bytes from 92.223.10.161: icmp_seq=5 ttl=58 time=27.046 ms

 

PING login.p6.worldoftanks.net (92.223.4.31): 56 data bytes

64 bytes from 92.223.4.31: icmp_seq=0 ttl=58 time=26.828 ms

64 bytes from 92.223.4.31: icmp_seq=1 ttl=58 time=25.728 ms

64 bytes from 92.223.4.31: icmp_seq=2 ttl=58 time=26.315 ms

64 bytes from 92.223.4.31: icmp_seq=3 ttl=58 time=30.965 ms

 

PING login.p5.worldoftanks.net (94.198.55.181): 56 data bytes

64 bytes from 94.198.55.181: icmp_seq=0 ttl=58 time=25.912 ms

64 bytes from 94.198.55.181: icmp_seq=1 ttl=58 time=27.397 ms

64 bytes from 94.198.55.181: icmp_seq=2 ttl=58 time=26.167 ms

64 bytes from 94.198.55.181: icmp_seq=3 ttl=58 time=26.148 ms

 

PING login.p4.worldoftanks.net (193.110.91.28): 56 data bytes

нема пінгу

 

PING login.p3.worldoftanks.net (92.223.1.62): 56 data bytes

64 bytes from 92.223.1.62: icmp_seq=0 ttl=58 time=55.660 ms

64 bytes from 92.223.1.62: icmp_seq=1 ttl=58 time=55.969 ms

64 bytes from 92.223.1.62: icmp_seq=2 ttl=58 time=55.611 ms

64 bytes from 92.223.1.62: icmp_seq=3 ttl=58 time=55.561 ms

 

PING login.p2.worldoftanks.net (92.223.8.151): 56 data bytes

64 bytes from 92.223.8.151: icmp_seq=0 ttl=58 time=27.869 ms

64 bytes from 92.223.8.151: icmp_seq=1 ttl=58 time=26.517 ms

64 bytes from 92.223.8.151: icmp_seq=2 ttl=58 time=26.554 ms

64 bytes from 92.223.8.151: icmp_seq=3 ttl=58 time=26.620 ms

 

PING login.p1.worldoftanks.net (178.20.235.189): 56 data bytes

64 bytes from 178.20.235.189: icmp_seq=0 ttl=58 time=26.464 ms

64 bytes from 178.20.235.189: icmp_seq=1 ttl=58 time=26.600 ms

64 bytes from 178.20.235.189: icmp_seq=2 ttl=58 time=26.772 ms

64 bytes from 178.20.235.189: icmp_seq=3 ttl=58 time=26.321 ms

 

Аплінк Уарнет, рокет+Рокетдіш30 ~ 8км пінг що при 0 загрузці що при 30мбітах

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Вхід

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
  • Зараз на сторінці   0 користувачів

    Немає користувачів, що переглядають цю сторінку.


×
×
  • Створити нове...