shadowsbrother
Mugglesshadowsbrother's Achievements
Пролетал Мимо (1/9)
0
Reputation
-
Возможно и зря. Но у меня нет сервисов на петлевом интерфейсе, а потому посчитал его отключение оправданным. После еще суток использования в штатном режиме, наблюдается 1 ошибочный пакет и 1 фрейм. Это на сетевой смотрящей в модем. на локальной все чисто. В модеме оверрунов опять несколько тысяч на прием, а на передачу около сотни ошибочных фрейомов. жалоб на работу интернета пока не поступало. Все сходится к тому, что у прова действительно дырка на внешку слабовата и ДНСы сбоят иногда по-черному. Хех. Ну и инет, однако. Но ничего, рано или поздно дырку то расширят, не думаю, что по области народ доволен качеством интернета "ВолгаТелеком".
-
Вобщем, кажется поборол. Во всяком случае за сервак спокоен - тут все в норме. Все проблемы со шлюзом прова. В модеме ошибочные пакеты на передачу стали появляться. На сетевом интерфейсе модема все в порядке. Тспдамп ничего плохого не показал. В дополнение отключил loopback интерфейс совсем за ненадобностью и убрал правила по нему из скрипта фаервола. Поглядим, как поведет себя сервак дальше.
-
sy посмотрел, больше 0.7 не было в течении получаса при "высокой" активности 2 пользователей. Модем перконнектил вроде стало получше и оверруны не так посыпали как до этого было. Вобщем хрен знает, что за бодяга. Пробовал пинговать шлюз провайдера - все ок. Потери пакетов нет. А вот если какой внешний ресурс пинговать, то вот тут случаются потери. Похоже у прова канал на внешку слабоват, не тянет ту ораву юзеров, что поспешили перейти на анлим. Но в любом случае спасибо за участие. Попробую дампом, может что нарою.
-
Может быть какие нибудь системные переменные подкрутить или бУферы. Сетевухи то обе серверного типа.. Или дело в связке процессор-память. Читал в интернете, что и на более слабых машинах делали роутеры на относительно современных системах и все работало без проблем, причем сетевухи бюджетные были - реалтеки 8ххх
-
Эти самые 3COM'ы стояли в первом серваке (см. тему "не отрабатывают скрипты onconnect\ondisconnect") - никаких проблем особо не замечалось. Эти самые подлагивания начались, когда провайдер вел анлим и народ пачками повалил менять тарифы. Самое интересное то, что, впределах локалки провайдера никаких фризов нет (есть свои серваки CS) да и серфинг просто летает (6-7 метров памяти кушает вся софтверная начинка на серваке). Если только пробовать с внехи, то тут лотерея. Некоторые, даже ближайшие серваки в соседней области, дают увеличение пинга в 3 раза в зависимости от времени суток. Но хотелось бы удостовериться, что сервачок никак не мешает и не затормаживает прохождение пакетов. Сомневаюсь, что железо не успевает обработать сравнительно небольшой поток пакетов. Есть какие мысли на этот счет? "3COM в топку" здесь не поможет бо сетевухи классные и неглючные. Может быть дело в бУферах? Да забыл добавить, что на сетевухе смотрящей в локалку этих самых "error,overruns и frame" примерно вдва раза больше, чем на сетевухе смотрящей в нет (на модем). Цифры небольшие - максимум 6 за сутки. И это приблизительно соответсвует количеству фризов в CS. Вот почему я решил поинтересоваться, а не связаны ли фризы в играх и эти значения ifconfig'a между собой.
-
Здравствуйте, уважаемые сисадмины и авторы замечательного билллинга. Уже как-то создавал тему по поднятию stargazer. Спасибо всем, кто откликнулся и помог добить это дело Хотелось бы получить совет по следующей проблеме, которая непосредственно к биллингу не относится. Вобщем, наш провайдер ввел в оборот полностью анлим тарифы. Наша сетка перешла на такого типа тарифный план. Сервак, который стоял и рулил инетом, понадобился для других нужд. Вместо него был установлен древний первый пень 233MMX, 256 метров оперативки. Подняты сервисы NAT+DHCP. Интернет вроде бы работает. Но онлайн игрушки (CS WoW) периодически лагают. Это выражается в замерзании картинки на секунду - две. Иногда в CS пишется вправом верхнем углу что то красными буквами (не успеваю вглядеться ибо тут же коннект возвращается и все продолжается как ни в чем небывало). Решил разобраться с данной проблемой. Посмотрел ifconfig по сетевым интерфейсам. Обнаружились error,overruns и frame. Может быть с этим связаны фризы в играх? Если да, то что в этой ситуации можно поправить, чтобы ликвидировать проблему. Серфинг работает на ура - никаких затыков нет. Клиентов пока 5 человек. входящий от прова - 1 Мбит\с. Сетевые карточки обе 3COM Cyclone (3C980) 100Мбит\с. Свичи в сетке все гигабитные в основном фирмы Netgear. Пока нахожусь на работе, если нужны еще какие либо данные, смогу выложить ближе к 4 часам по Москве. OS - Debian Lenny (ядро перекомпилированное 2.6.27.39)
-
не отрабатывают скрипты Onconnect\ondisconnect
shadowsbrother replied to shadowsbrother's topic in Stargazer questions
Уважаемые господа! Не поможете ли мне со скриптиком(или решением). Вобщем, задача следующая. Юзерам раздается по определенному количеству трафика на месяц на полной скорости. Как только суммарный трафик всех пользователей переваливает за n, то всем юзерам накидывается еще некоторое количество трафика, причем каждому одно и тоже количество. Не подскажете, каким макаром это можно реализовать? Вопрос, конечно не по теме, но коли уж есть своя тема, вот посему и пишу здесь :-) -
не отрабатывают скрипты Onconnect\ondisconnect
shadowsbrother replied to shadowsbrother's topic in Stargazer questions
Уважаемые разрабы! Поднимаю тему, но вопрос не много не по теме (: Возникла необходимость обновить систему до Debian Lenny(да да, я знаю, что еще не релиз, но фтп не хотит собираться под Etch'ем). Поставил. Собираю старгазер (./build), а он мне: In file included from admin.h:46, from user_property.h:22, from user_property.cpp:1: /tmp/stg-2.405.9.8/projects/stargazer/../../include/admin_conf.h: In constructor ‘ADMIN_CONF::ADMIN_CONF()’: /tmp/stg-2.405.9.8/projects/stargazer/../../include/admin_conf.h:32: error: ‘memset’ was not declared in this scope make: *** [user_property.o] Ошибка 1 Что можно с этим сделать? Еще по ходу сборки лезут сообщения: libipq.c:86: warning: deprecated conversion from string constant to ‘char*’ Причем целыми пачками. Вобщем, куда копать? Сам же отвечу) Нашел способ исправления в теме по СуСе 11: сообщение от madf Да, это уже пофикшено. Добавь #include <cstring> в include/admin_conf.h
