Перейти до

dead

Сitizens
  • Всього повідомлень

    339
  • Приєднався

  • Останній візит

  • Дней в лидерах

    18

Останнього разу dead вигравав 28 березня

Публикации dead были самыми популярными!

Репутація

116 Очень хороший

О dead

  • Звание
    Оборотень

Посетители профиля

4 679 просмотров профиля
  1. dead

    Редактор ВОЛЗ free

    Ще сьогодні невеличку оптимізацію зробив, не така важлива як попередні, але пишу для того, щоб нагадати тому хто не знав, що після оновлення треба докер ребілдить: docker compose down app docker compose build docker compose up app -d
  2. dead

    Редактор ВОЛЗ free

    Зробив декілька оптимізацій. На великих схемах (10к об'єктів) час відкліку на деякі операції був 0.3 секунди, зараз 0.05 P.S зараз пробую міняти концепцію - елементи робити згорнутими і розгортати по кліку - здається це робить на схемах меньше шуму, а також трохи підвищує швидкість роботи з великими схемами (10к як сказав, хоча не знаю чого ви не розбиваєте на частини). Звісно буде рижим і згортання і старий - це регулюється галкою на об'єкті. На малюнку я клікнув по одному сплітеру
  3. dead

    Редактор ВОЛЗ free

    я думаю, що ти це знаєш вже, вчора запушив в Next
  4. dead

    Редактор ВОЛЗ free

    Додав 3 фічі: створення схем gpon мереж автоматичний розрахунок згасань сигналу по всьому шляху виведення рівнів сигналу з обладнання з колірною градацією На відео я показав ці фічи. Але коротко текстом напишу. 1) Подивився на схеми, які ви створюєте і помітив, що для вас більш актуальне малювання GPON. При чому патерн примірно однаковий: йде кабель, далі він розрізається, одне волокно йде на сплітер, інші паяються і йдуть далі на наступну точку. Крім того, кожен сплітер може ділити сигнал непропорційно для того, щоб була можливість граться рівнями згасань. Ну, ви ц
  5. dead

    Редактор ВОЛС

    я вже тиждень чекаю від тебе відповідь на цьому (на локалі) сайті "в приваті" - кнопка "сообщения" в правому вернхньому куті
  6. dead

    Редактор ВОЛЗ free

    Зробив і додав в базу NoDeny Next. Не робив окремим модулем, бо я фізично не можу протестувати на різних версіях. У багатьох людей стоять NoDeny ще довоєнних часів. І хоч я максимально зберігаю сумісніть зі старими версіями, в цьому випадку кода реально дофіга і в мене немає стільки часу щоб все протестувати на різних версіях і щось гарантувати. Бо тестувати потрібно вручну - мені здається автоматизувати сілєніумом тестування canvas в браузері не вийде або дуже складно.
  7. dead

    Редактор ВОЛС

    Я працюю над цім. Там проблема, що по твоєму посиланню працював старий двигун і схеми не підтримують деякі нові фічі. Я оновив двигун, бо не хочу плодити зоопарк версій. Схеми нікуди не ділися, вони всі в БД. Ще в регулярних бекапах. Просто мені потрібен час щоб написати код і сконвертувати в новий формат.
  8. dead

    Редактор ВОЛЗ free

    Редактор ВОЛЗ, що я виклав - це фактично і є модуль до next. Можно його перенести в ваш білінг і він буде працювати. Питання тільки в тому, що це не буде називаться інтеграцією. Бо інтеграція - це зв'язок чогось з чим. А поточний редактор волз повністю автономний. Навіть більше - я і не знаю чим саме інтегрувати. Взагалі, якщо дивитися на схеми, що ви малюєте - в них різне призначення. Для одних це схеми якихось узлів, для інших схеми мереж. Є і прив'язка до реальної мапи. Є "схематична" схема. Є можливість трасувати або показувати рівні сигналів. Проблема в тому, що я бачив спробу використову
  9. Пройшло майже 5 років як я випустив редактор ВОЛЗ. І накінець він окупився) Тепер я, щоб не пропадати добру, вирішив зробити його опенсорсним! Тримайте: https://github.com/ef-end-y/freeoptic Описан запуск в докері, всього 3 команди і все працює з коробки. Звичайно, ви можете налаштувати собі сервачок - команд там мінумім, можете подивитися в докерфайлі Обмежань немає. Це повноцінний редактор, який я продавав за XXXX$. Там дуже багато фіч, навіть я не всі пам'ятаю. Я видалив всього одну фічу: експорт-імпорт схеми у json - це зовсім неважлива і маленька фіча,
  10. Вот так наше мудрое руководство и посчитало "у нас есть сомнения в эффективности". И делало так множество раз, ещё начиная с СССР где информатика лженаука.
  11. Я це відео приводив тут. Його проігнорували. Більш того розробнику наше мудре керівництво сказало "нах%# не треба". Тепер будемо доганяти
  12. Ви тут спецом сретесь, чтоб когда рашики читали, то думали, что у нас все плохо? А на самом деле у нас все ок и вы все работаете совместно над общим делом? Та не, конечно) Если честно, я таких срачей давно не видел. Попытался вникнуть в суть спора, нихуя не понял - очень много каких-то личностных наездов. Ещё хмырь какой-то пишет капсом - ну раз всех устраивает, значит какой-то местный авторитет. Вы бы обозначили позиции, по которым у вас разногласия. Я не особый спец в этой области - летаю на дронах лет 5. Если речь идёт про не цифровую связь, а это и управление и видео, то там помехи легко в
  13. Цитата від розробника дронів: Навіть на великий дрон вішали літали. Дослівно від Геращенка: «нах%# воно нікому не треба ваша технологія»
  14. Класно описав) Але ж той архітектурі 15 років. І доречі до сих пір на неї працюють, що щось про щось свідчить) До довідкі: припинена підтримка безкоштовної версії. А платної не припинялася. Але я вже тут нив, що за останні декілька років не було жодної проплати - а це описано в ліцензії - можете її почитати. Також по читайте про умови користування безкоштовної версії, теж здивуєтесь. Що до переносу на віртуальний сервер - у нас є команда, думаю хтось може це зробити
×
×
  • Створити нове...