
dead
Сitizens-
Всього повідомлень
335 -
Приєднався
-
Останній візит
-
Дней в лидерах
14
Тип контенту
Профили
Форум
Календарь
Все, що було написано dead
-
Многие просили интеграцию с картами. В видео вы это увидите, но озвочу еще раз: схема - это логические соединения объектов, она удобна для анализа, проектирования, понимания ситуации и т.д. Это и есть редактор ВОЛЗ, который я постоянно тут демонстрировал карта - она для физического положения объектов. Есть соотвествие между схемой и картой в соединениях и элементах. Но не в позиции. На схеме вы можете колодцы выстроить в одну линию чтоб не мешались, а на карте именно так где они физически. Я видел попытки изобразисть в ВОЛС физические схемы. Реально пришлось форсировать интегр
-
Еще немного усовершенствовал в направлении фрагментов. Впереди задача как сделать чтоб кабеля зашедшие во фрагмент, отображались при раскрытии фрагмента
-
Сделал фичу "фрагменты". Применений масса: 1) вы можете нарисовать магистрали, а разводку по домам спрятать в фрагменты 2) делать тз своим работникам на изменение инфраструктуры 3) проектировать разные варианты вложенность фрагментов! Сделал глубину в 10 вложений, но можно любое другое число поставить https://youtu.be/hzwI4DTff9c
-
Можно, например, по этой ссылке: https://api.fondy.eu/s/u1JDKXrx
-
у меня уже пул задач, эта точно не скоро
-
Для этого нужна реальная карта. Такое есть, как я уже говорил, в связке с Нодени, но можно сделать и в этом проекте. Вопрос только когда...
-
На самом деле изгиб планировался только для визуального оформления на карте и к реальности не имеет отношения. Но можно тогда сделать тип у изгиба: 1) визуальный (придумайте нормальное название) 2) реальный (придумайте нормальное название) 3) обрыв Изгибы 2 и 3 будут отображаться на кабеле (можно другим цветом), и необязательно в них менять направление кабеля
-
Для таких штук я сделал возможность несколько муфт (не обязательно муфт) объединять в один блок. Например, в многокассетных муфтах можно кассету представить в виде муфты, а все кассеты объединить в блок. На видео я демонстрировал этот момент. Тут могут быть плюсы: по дефолту коннекторы и волокна на "кассеты" скрыты, отображаются схематично. Допустим, на кассету подходит 5 волокон с одного кабеля и 1 с другого. Схематично будет отображаться, что есть подвод и туда и туда. При этом если кликнуть по "кассете", то будет отображено все . Вот видос с привязкой ко времени (1:17):
-
Блин, реально есть муфты больше 96 сварок? Хренасе. Скажите максиум. Просто я не могу поставить без ограничений, систему надо как-то защитить, представьте кто-то мильон волокон закажет...
-
Да. Это стоит в пуле задач. Насчет монетизации проекта. Я внего вложил много сил, но совершенно четко понимаю, что менталитет сограждан моей страны пока не дорос до того чтобы платить за работу, если есть возможность этого не делать. Особенно в айти, когда "ну я же скопировал, ничего же не убавилось у тебя, ты же дополнительную работу не сделал". На заработок на данном проекте в нашей стране я не расчитываю вообще. Даже если кто-то задонатит, это такое, приятно, конечно, но эти донаты не покроют несколько месяцев работы программиста. А зп программистов узнать не трудно.
-
Да. Я это уже пофиксил давно в дев версии. На текущей есть и другие косяки связанные с импортом. Экспорт работает полностью правильно. Сейчас тестирую и выкачу новую версию, надеюсь сегодня
-
делаю. На самом деле, когда не планируешь такой функционал, приходится трудно менять существующий. Я думаю несколько вечеров придется на него потратить ты имеешь ввиду новый функционал? Для старого я ссылку дал несколькими постами ранее
-
одного поворота будет достаточно?
-
Сделал интересную фичу: предложения по коммутации. Если у вас сеть на много км и вам надо ввести в работу какой-то узел, то сервис предложит где чего надо скоммутирровать чтоб появился путь от точки А до точки Б. Делается это не тупо. А вот по какому алгоритму. Ищется кратчайший путь, но при этом учитываются трудозатраты. Например, очевидно, что проще перекоммутировать 3 рамы, чем перепаять муфту. Но если вариантов не будет, то предложит и муфту перепаять. В общем приоритет такой: 1) коммутация нескоммутированных коннекторов 2) перекоммутация скоммутированных 3) п
-
Так оно написано на js. Правую кнопку, "исходный код страницы"
-
Я вже відповідав на це запитання: Зараз я роблю щоб цей сервіс існував у таких виглядах: 1) як модуль для білінгу nodeny 2) як сервіс без реєстрації 3) як сервіс с реєстрацієй щоб була можливість керувати схемами Після того як закінчу це, ваши схеми переїдуть на амазон. Після чого я займусь такими фічами: 1) запропонування прокладки шляху, ну там покаже що треба з`єднати 2) робити чекпоінти або завдання, тобто є поточна схема, а є завдання як треба з`єднати Після цього мабудь займусь картами, а можливо і ні, бо розвиток сервісу повинен бути лог
-
Добавил возможность перемещения группы объектов, а также подписи к волокнам для распечатки на чб принтере
-
я зрозумів. Доречі, я попробував намалювати твою схему, це воно?
-
а, ну це можно зробити. Зараз роблю єкспорт і імпорт. Дофіга роботи виявилось, бо неперевіренні дані в базу не заллєш. Якщо дані у файлі користувача, то можно накуралесить що завгодно. Тому треба перевіряти кожний параметр. Взагалі я б зробив збереження на сервері без завантаження на комп юзера. Можливо це і було потрібно?
-
Поясни для чого воно потрібно? Ти можеш коментар до конектора поставити, наприклад "80%"
-
Добрий день. Між спліттерами я зробив, але це пока у тестовій версії, скоро буде на проді. Прив'язка к картам є, але я говорив що тільки у версіі коли модуль інтегрований у NoDeny. Зараз йде мова про окремий сервіс, а в ньому я пока не зробив так як це потребуе написання модулю карт як окремий сервіс, а це час. Логіниться поки не треба т.к. це вхід у приватний кабінет користувача NoDeny. Просто воно пока на одному і сервері і домені. Все ж пока тестово. Я писав всього 2 місяці, не встиг багатого. Зараз роблю на окремому домені і в амазоні
-
Зазвичай всі продукти мають версії і кожна в ідеалі закінчується позначкой stable. NoDeny вже 15 років і по суті існувало 2 версії с такою позначкою: N50.32 і N50.33. І це було аж в 2013 році. Далі була версія plus і люди були повині знати коли же буде stable. Постійно були якісь пропозиції і я іх постійно місяц за місяцем (незважаючи що на укосі деякі нехороші люди пізділи, що на NoDeny я забив) реалізовував. А тут декілька місяців були запити тільки на нові модули. Баги ніхто не знайшов. Приципово нічого міняти не було потрібно, так що останній NoDeny Plus ми об`явили stable, а для подальшої