Перейти до

dead

Сitizens
  • Всього повідомлень

    329
  • Приєднався

  • Останній візит

  • Дней в лидерах

    10

Все, що було написано dead

  1. dead

    Редактор ВОЛС

    Для этого нужна реальная карта. Такое есть, как я уже говорил, в связке с Нодени, но можно сделать и в этом проекте. Вопрос только когда...
  2. dead

    Редактор ВОЛС

    На самом деле изгиб планировался только для визуального оформления на карте и к реальности не имеет отношения. Но можно тогда сделать тип у изгиба: 1) визуальный (придумайте нормальное название) 2) реальный (придумайте нормальное название) 3) обрыв Изгибы 2 и 3 будут отображаться на кабеле (можно другим цветом), и необязательно в них менять направление кабеля
  3. dead

    Редактор ВОЛС

    Для таких штук я сделал возможность несколько муфт (не обязательно муфт) объединять в один блок. Например, в многокассетных муфтах можно кассету представить в виде муфты, а все кассеты объединить в блок. На видео я демонстрировал этот момент. Тут могут быть плюсы: по дефолту коннекторы и волокна на "кассеты" скрыты, отображаются схематично. Допустим, на кассету подходит 5 волокон с одного кабеля и 1 с другого. Схематично будет отображаться, что есть подвод и туда и туда. При этом если кликнуть по "кассете", то будет отображено все . Вот видос с привязкой ко времени (1:17):
  4. dead

    Редактор ВОЛС

    Блин, реально есть муфты больше 96 сварок? Хренасе. Скажите максиум. Просто я не могу поставить без ограничений, систему надо как-то защитить, представьте кто-то мильон волокон закажет...
  5. dead

    Редактор ВОЛС

    Да. Это стоит в пуле задач. Насчет монетизации проекта. Я внего вложил много сил, но совершенно четко понимаю, что менталитет сограждан моей страны пока не дорос до того чтобы платить за работу, если есть возможность этого не делать. Особенно в айти, когда "ну я же скопировал, ничего же не убавилось у тебя, ты же дополнительную работу не сделал". На заработок на данном проекте в нашей стране я не расчитываю вообще. Даже если кто-то задонатит, это такое, приятно, конечно, но эти донаты не покроют несколько месяцев работы программиста. А зп программистов узнать не трудно.
  6. dead

    Редактор ВОЛС

    Да. Я это уже пофиксил давно в дев версии. На текущей есть и другие косяки связанные с импортом. Экспорт работает полностью правильно. Сейчас тестирую и выкачу новую версию, надеюсь сегодня
  7. dead

    Редактор ВОЛС

  8. dead

    Редактор ВОЛС

    делаю. На самом деле, когда не планируешь такой функционал, приходится трудно менять существующий. Я думаю несколько вечеров придется на него потратить ты имеешь ввиду новый функционал? Для старого я ссылку дал несколькими постами ранее
  9. dead

    Редактор ВОЛС

    одного поворота будет достаточно?
  10. dead

    Редактор ВОЛС

    Сделал интересную фичу: предложения по коммутации. Если у вас сеть на много км и вам надо ввести в работу какой-то узел, то сервис предложит где чего надо скоммутирровать чтоб появился путь от точки А до точки Б. Делается это не тупо. А вот по какому алгоритму. Ищется кратчайший путь, но при этом учитываются трудозатраты. Например, очевидно, что проще перекоммутировать 3 рамы, чем перепаять муфту. Но если вариантов не будет, то предложит и муфту перепаять. В общем приоритет такой: 1) коммутация нескоммутированных коннекторов 2) перекоммутация скоммутированных 3) п
  11. dead

    Редактор ВОЛС

    Так оно написано на js. Правую кнопку, "исходный код страницы"
  12. dead

    Редактор ВОЛС

    вот тут детали
  13. dead

    Редактор ВОЛС

    Я вже відповідав на це запитання: Зараз я роблю щоб цей сервіс існував у таких виглядах: 1) як модуль для білінгу nodeny 2) як сервіс без реєстрації 3) як сервіс с реєстрацієй щоб була можливість керувати схемами Після того як закінчу це, ваши схеми переїдуть на амазон. Після чого я займусь такими фічами: 1) запропонування прокладки шляху, ну там покаже що треба з`єднати 2) робити чекпоінти або завдання, тобто є поточна схема, а є завдання як треба з`єднати Після цього мабудь займусь картами, а можливо і ні, бо розвиток сервісу повинен бути лог
  14. dead

    Редактор ВОЛС

    Добавил возможность перемещения группы объектов, а также подписи к волокнам для распечатки на чб принтере
  15. dead

    Редактор ВОЛС

    я зрозумів. Доречі, я попробував намалювати твою схему, це воно?
  16. dead

    Редактор ВОЛС

    а, ну це можно зробити. Зараз роблю єкспорт і імпорт. Дофіга роботи виявилось, бо неперевіренні дані в базу не заллєш. Якщо дані у файлі користувача, то можно накуралесить що завгодно. Тому треба перевіряти кожний параметр. Взагалі я б зробив збереження на сервері без завантаження на комп юзера. Можливо це і було потрібно?
  17. dead

    Редактор ВОЛС

    Поясни для чого воно потрібно? Ти можеш коментар до конектора поставити, наприклад "80%"
  18. dead

    Редактор ВОЛС

    Добрий день. Між спліттерами я зробив, але це пока у тестовій версії, скоро буде на проді. Прив'язка к картам є, але я говорив що тільки у версіі коли модуль інтегрований у NoDeny. Зараз йде мова про окремий сервіс, а в ньому я пока не зробив так як це потребуе написання модулю карт як окремий сервіс, а це час. Логіниться поки не треба т.к. це вхід у приватний кабінет користувача NoDeny. Просто воно пока на одному і сервері і домені. Все ж пока тестово. Я писав всього 2 місяці, не встиг багатого. Зараз роблю на окремому домені і в амазоні
  19. dead

    Редактор ВОЛС

    Зазвичай всі продукти мають версії і кожна в ідеалі закінчується позначкой stable. NoDeny вже 15 років і по суті існувало 2 версії с такою позначкою: N50.32 і N50.33. І це було аж в 2013 році. Далі була версія plus і люди були повині знати коли же буде stable. Постійно були якісь пропозиції і я іх постійно місяц за місяцем (незважаючи що на укосі деякі нехороші люди пізділи, що на NoDeny я забив) реалізовував. А тут декілька місяців були запити тільки на нові модули. Баги ніхто не знайшов. Приципово нічого міняти не було потрібно, так що останній NoDeny Plus ми об`явили stable, а для подальшої
  20. dead

    Редактор ВОЛС

    Я так зрозумів, ти виділив кілька роз'ємів і переместив їх? Нажаль фіча з масовим переміщенням поки не працює як надо. Звісно це буде реалізовано
  21. dead

    Редактор ВОЛС

    завтра під вечір подивлюся, щас виїджаю...
  22. dead

    Редактор ВОЛС

    Так
  23. dead

    Редактор ВОЛС

    Демо редактора ВОЛС При открытии ссылки будет сгенерирован уникальный идентификатор и добавлен в урл. Это идентификатор схемы. Вы можете передать этот урл кому-то или сохранить и тогда появится возможность иметь доступ к схеме в будущем. Если открыть исходную ссылку (без идентификатора) - будет сгенерирована новая схема. Так вы получаете возможность иметь персональные схемы без регистрации. Практически все делается двойным щелчком (или правой кнопкой мыши). Двойной щелчок по свободному месту на схеме открывает главное меню. В нем можете создать объект или перейти в режи
  24. dead

    Редактор ВОЛС

    Демо відклалось ще на день - я отримав фідбек. Виявляеться, поділ на муфта/рама/сплітер умовний - в одному девайсі можуть бути і спліттер і коннектори і пайки. Я злегка переробив під цю концепцію. Завтра тестимо. Відповідь на питання про ціну в NoDeny скоро буде на сайті NoDeny. Ми оголосимо про версію Next. Вона вже існує кілька місяців, але була в сирому вигляді, тому інфу про неї мі не поширювали
  25. dead

    Редактор ВОЛС

    Це фактично не демо, просто я зараз добавляю фічи котрі побажали деякі адміни. Якщо хтось почне робити схему, а я в цей момент шось буду міняти - я не хочу шоб були конфлікти "тоді було так, а тепер все інакше". Завантажання схемі у png я вже зробив. Буду думати чи потрібні vlan чи це будет перегруз. PS. Вибачайте якшо в мене пійде суржик - я тільки вчора поставив укр розкладку)
×
×
  • Створити нове...