dead Опубліковано: 9 липня, 2020 Автор Опубліковано: 9 липня, 2020 1 час назад, vanjamizoch сказал: Доброго, а реалізація PON з процентними подільниками планується? Поясни для чого воно потрібно? Ти можеш коментар до конектора поставити, наприклад "80%"
WideAreaNetwork Опубліковано: 9 липня, 2020 Опубліковано: 9 липня, 2020 24 минуты назад, dead сказав: Ти можеш коментар до конектора поставити, наприклад "80%" наверное имелось ввиду, что бы сигнал считало с процентниками, без калькулятора под руками
dead Опубліковано: 9 липня, 2020 Автор Опубліковано: 9 липня, 2020 1 час назад, WideAreaNetwork сказал: наверное имелось ввиду, что бы сигнал считало с процентниками, без калькулятора под руками а, ну це можно зробити. Зараз роблю єкспорт і імпорт. Дофіга роботи виявилось, бо неперевіренні дані в базу не заллєш. Якщо дані у файлі користувача, то можно накуралесить що завгодно. Тому треба перевіряти кожний параметр. Взагалі я б зробив збереження на сервері без завантаження на комп юзера. Можливо це і було потрібно?
flrut Опубліковано: 10 липня, 2020 Опубліковано: 10 липня, 2020 В 24.06.2020 в 22:00, KaYot сказал: "пайщик" и "спайщик" вполне официальные названия профессии. Скорее сварщик разговорное и некорректное, но привычное. "Пайка" и "Сварка" - разные технологические процессы. Волокно - сваривается.
KaYot Опубліковано: 10 липня, 2020 Опубліковано: 10 липня, 2020 20 минут назад, flrut сказал: Волокно - сваривается Спайщиком.
flrut Опубліковано: 10 липня, 2020 Опубліковано: 10 липня, 2020 5 минут назад, KaYot сказал: Спайщиком. Никто не запрещает вам использовать какие-либо слова в каких угодно случаях Варит - спайщик? Да пжалста! Не жарит, не парит и то хорошо.
vanjamizoch Опубліковано: 10 липня, 2020 Опубліковано: 10 липня, 2020 12 часов назад, dead сказал: Поясни для чого воно потрібно? Ти можеш коментар до конектора поставити, наприклад "80%" Бо коли в муфті сходиться 3-4 кабелі і стоїть 3-4 подільники то коментарями не обійдеться.
dead Опубліковано: 10 липня, 2020 Автор Опубліковано: 10 липня, 2020 я зрозумів. Доречі, я попробував намалювати твою схему, це воно?
dead Опубліковано: 29 липня, 2020 Автор Опубліковано: 29 липня, 2020 Добавил возможность перемещения группы объектов, а также подписи к волокнам для распечатки на чб принтере 1
Rakim Опубліковано: 6 серпня, 2020 Опубліковано: 6 серпня, 2020 А як ситуація з прив'язкою до карт? Буде така опція чи ні?
dead Опубліковано: 6 серпня, 2020 Автор Опубліковано: 6 серпня, 2020 (відредаговано) 9 часов назад, Rakim сказал: А як ситуація з прив'язкою до карт? Буде така опція чи ні? Я вже відповідав на це запитання: Цитата Прив'язка к картам є, але я говорив що тільки у версіі коли модуль інтегрований у NoDeny. Зараз йде мова про окремий сервіс, а в ньому я пока не зробив так як це потребуе написання модулю карт як окремий сервіс, а це час Зараз я роблю щоб цей сервіс існував у таких виглядах: 1) як модуль для білінгу nodeny 2) як сервіс без реєстрації 3) як сервіс с реєстрацієй щоб була можливість керувати схемами Після того як закінчу це, ваши схеми переїдуть на амазон. Після чого я займусь такими фічами: 1) запропонування прокладки шляху, ну там покаже що треба з`єднати 2) робити чекпоінти або завдання, тобто є поточна схема, а є завдання як треба з`єднати Після цього мабудь займусь картами, а можливо і ні, бо розвиток сервісу повинен бути логічним, можна аби як зробити інтеграцію а потім страждати від цього Відредаговано 6 серпня, 2020 dead суржик
Rakim Опубліковано: 7 серпня, 2020 Опубліковано: 7 серпня, 2020 8 часов назад, dead сказал: Я вже відповідав на це запитання: Зараз я роблю щоб цей сервіс існував у таких виглядах: 1) як модуль для білінгу nodeny 2) як сервіс без реєстрації 3) як сервіс с реєстрацієй щоб була можливість керувати схемами Після того як закінчу це, ваши схеми переїдуть на амазон. Після чого я займусь такими фічами: 1) запропонування прокладки шляху, ну там покаже що треба з`єднати 2) робити чекпоінти або завдання, тобто є поточна схема, а є завдання як треба з`єднати Після цього мабудь займусь картами, а можливо і ні, бо розвиток сервісу повинен бути логічним, можна аби як зробити інтеграцію а потім страждати від цього Зрозуміло. Дякую за відповідь.
dead Опубліковано: 20 серпня, 2020 Автор Опубліковано: 20 серпня, 2020 В 01.07.2020 в 11:35, dead сказал: Демо редактора ВОЛС При открытии ссылки будет сгенерирован уникальный идентификатор и добавлен в урл. Это идентификатор схемы. Вы можете передать этот урл кому-то или сохранить и тогда появится возможность иметь доступ к схеме в будущем. Если открыть исходную ссылку (без идентификатора) - будет сгенерирована новая схема. Так вы получаете возможность иметь персональные схемы без регистрации. Практически все делается двойным щелчком (или правой кнопкой мыши). Двойной щелчок по свободному месту на схеме открывает главное меню. В нем можете создать объект или перейти в режим создания соединений. Выход из режима создания соединений - щелчок по свободному месту на схеме. Если щелкнуть по "суставу" кабеля, то включается альтернативный режим перемещения. По умолчанию "изгибы" просто перемещаются независимо от всего кабеля. В альтернативном режиме у вас появится возможность переместить либо кабель в целом, либо... другие варианты, там поймете. Если что-то сделали не так, не забывайте - у вас есть crtl+z. вот тут детали
pashaumka Опубліковано: 21 серпня, 2020 Опубліковано: 21 серпня, 2020 Интересует!!!!!!!! желательно в исходниках + апи
dead Опубліковано: 21 серпня, 2020 Автор Опубліковано: 21 серпня, 2020 Так оно написано на js. Правую кнопку, "исходный код страницы"
dead Опубліковано: 23 серпня, 2020 Автор Опубліковано: 23 серпня, 2020 (відредаговано) Сделал интересную фичу: предложения по коммутации. Если у вас сеть на много км и вам надо ввести в работу какой-то узел, то сервис предложит где чего надо скоммутирровать чтоб появился путь от точки А до точки Б. Делается это не тупо. А вот по какому алгоритму. Ищется кратчайший путь, но при этом учитываются трудозатраты. Например, очевидно, что проще перекоммутировать 3 рамы, чем перепаять муфту. Но если вариантов не будет, то предложит и муфту перепаять. В общем приоритет такой: 1) коммутация нескоммутированных коннекторов 2) перекоммутация скоммутированных 3) перепайка рамы Ну, и напомню, что в одном юните могут быть и пайки и коннекторы, так что это все учитывается. Видео как это работает: Відредаговано 23 серпня, 2020 dead
Вадим Попович Опубліковано: 24 серпня, 2020 Опубліковано: 24 серпня, 2020 Ще просяться повороти в патчкордах, бо відобразити складні комуації з виключно прямими лініями не вдається. Чи воно є, а я не розібрався?
dead Опубліковано: 24 серпня, 2020 Автор Опубліковано: 24 серпня, 2020 2 минуты назад, Вадим Попович сказал: Ще просяться повороти в патчкордах, бо відобразити складні комуації з виключно прямими лініями не вдається. Чи воно є, а я не розібрався? одного поворота будет достаточно?
Вадим Попович Опубліковано: 24 серпня, 2020 Опубліковано: 24 серпня, 2020 ні, не потрібно обмежувати кількість поворотів
Вадим Попович Опубліковано: 24 серпня, 2020 Опубліковано: 24 серпня, 2020 Не вистачає простого об'єкта - області (регіона), наприклад для відображення обладнання розміщеного в межах вузла, стійки, будівлі тощо. Декілька простих форм на вибір та декілька простих стилів ліній меж (суцільна, штрих пунктирна, товста) та заливки. Також потрібен об'єкт - текстове поле, з декількома стилями.
pashaumka Опубліковано: 24 серпня, 2020 Опубліковано: 24 серпня, 2020 Когда можно будет попробовать )
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВхід
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас